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jueves, 9 de diciembre de 2010

Blue ray y reproductor.


¡Hola amigos!, hoy voy a hablar de un metodo tanto de almacenamiento de última tecnología, se trata del conocido Blue ray.

El blue ray disc son unos discos de color azul por la parte donde se leen, de ahi su nombre. Este disco óptico se utiliza para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Esto significa, mucha calidad de video y mucha capacidad.


Este tipo de disco, en la batalla de estandarizar el formato de disco, dejando atrás al DVD, que dejo a su vez al VHS, y este al Betamax, ha ganado frente a la otra competidora, HD DVD.

Para que este tipo de disco funcione hace falta un reproductor especial, del que tiene todavia que pasar mucho tiempo para que los podamos ver en los colegios y centros de primaria, en mi opinión. Es el reproductor Blue ray Disc. La consola Playstation 3 lo lleva incorporado y su calidad es asombrosa.

¿Imaginais un colegio con pantallas LED de alta definición y un reproductor Blue ray para proyectar películas, documentales, incluso actividades interactivas con una calidad inmejorable?

Yo pienso como dije antes que tardará en implantarse en las clases, ya que hay gente que piensa que la calidad en comparación con el DVD no es apreciable. Pero en mi opinión pienso que si, que con todos los cacharros que hemos expuesto en este blog y con este, la clase sería la más moderna hasta la fecha, porque sabemos que nunca podemos estar renovados al cien por cien, debido a que cada poco tiempo se descubren y se investigan más cosas.

Aqui os dejo un video con las diferencias entre DVD y blue ray.

Pulse aquí para ver el video

Webquest

¡Hola de nuevo! Esta semana trataré una herramienta que, desde mi punto de vista, es muy útil en el aula. Se trata de la WebQuest.

Con este recurso, el profesor puede proponer tareas que los alumnos realizarán por internet, trabajando de esta forma la competencia de áreas como Conocimiento del Medio, Lengua Castellana o Lengua Extranjera y, además, la competencia relacionada con la sociedad de la información.

Uno de los aspectos a destacar en la WebQuest es que los alumnos no reciben todo el trabajo hecho, sino que son ellos los encargados de buscar la información; el profesor simplemente se encarga de guiarlos para que su WebQuest este bien. Obviamente, esta tarea el profesor la corrige en el ordenador, cosa que, desde mi punto de vista es mucho más cómoda que en papel.

Podemos encontrar una página de colegios muy interesante donde tenemos una zona reservada para WebQuests realizadas por los alumnos. Se trata de la página CRA Alta Ribagorza.

Para poder explicarle a los alumnos el uso de la WebQuest, podemos utilizar este simpático vídeo de Mafalda. Espero que os guste.

ROBÓTICA EN EL AULA

En los últimos años, la robótica a remolque de las TICs ha entrado en las aulas.En algunos casos en el área de la tecnología, otras en las de informática y como no, en la formación profesional.En la mayoría de los casos esta introducción ha estado ligada a los objetivos del currículum que pertenecen al área de la tecnología.
A pesar de ésto, puede servirnos la robótica como herramienta útil para diversas áreas de infantil.Podemos utilizar la robótica en el aula como medio,objeto o apoyo en el aprendizaje.
Me ha parecido curioso la pasibilidad de utilizar la robótica como apoyo al aprendizaje,. ya que nos permite acercarnos a los contenidos del currículo de un modo diferente y a su vez facilitan el aprendizaje por indagación...El campo de la experimentación y de trabajo en cuanto a el uso de los robots en el apoyo,es muy amplio. Sería interesante estudiar los distintos niveles educativos y áreas de aprendizaje en las que podría sernos útil .
Aquí os dejo un enlace de una página web con una unidad didáctica que nos ofrece posibilidades de trabajar la robótica en el aula.
El siguiente vídeo nos mustra las posibilidades que nos ofrece este recurso; la robótica en las aulas:



La wii en educación

Siempre hemos pensado que las consolas, concretamente la wii son una distracción para niños y adultos para pasar un buen rato pero a pesar de ello, este tipo de “cacharro” lo podemos llevar al campo de la educación.

En la asignatura que más utilidad podemos darle es en la de Educación Física, proyectando los ejercicios en la pantalla y a través de los movimientos que realizan nuestros alumnos  se ponen en forma de una manera divertida y práctica.

Las actividades realizadas pueden ser tanto individuales como la gimnasia, karate, bicicleta,… o grupales como el tenis, boxeo, bailes,…

Pero hay que mencionar que estos ejercicios no deben convertirse en adicción  y sean utilizados como hemos dicho al principio como instrumento educativo.

También la podemos utilizar como dice en esta página como herramienta para mejorar la coordinación y motricidad en niños con parálisis cerebral que podemos encontrarnos en el aula.

Finalmente aquí os muestro un pequeño video donde observamos como los niños practican deporte y se divierte de una forma saludable a través de la wii.

lunes, 6 de diciembre de 2010

PSP en educación


Para comenzar decir que todos sabemos cuál es este cacharro y cómo se usa, y también sabemos muchos juegos educativos que podemos utilizar con este cacharro. Lo que hoy propongo es ver otra forma de usar la psp. En el video que podemos ver a continuación nos explican algunos juegos que se están usando actualmente en las escuelas y cómo usar la psp, también podemos ver que en este cacharro se pueden guardar ebooks, música para ponerle a los alumnos, imágenes, etc.

Aprovechando la última entrada que realicé en el blog sobre los programas educativos, hoy hablaré sobre la psp y el uso educativo que podemos darle.




Aunque el video esté en inglés, creo que es fácil de entender por los esquemas que encontramos en las diapositivas y las demostraciones que realizan.

He encontrado una página web dónde podemos ver una pequeña lista de juegos educativos que pueden utilizar los alumnos en su psp.

En mi opinión, la psp es un cacharro con mucha utilidad con el que los más pequeños aprenderán gran cantidad de cosas, ya que cómo hemos podido ver y cómo nosotros mismos sabremos, podemos ver videos, imágenes, escuchar música, leer libros, buscar en internet, etc., todo esto con tan sólo un cacharro. Los padres y los profesores ya no tendrán que invertir tanto dinero en buscar libros o recursos adicionales, lo invertirán en buscar programas y juegos educativos para que sus hijos aprendan de una manera más divertida y entretenida para ellos como es usando un cacharro electrónico.

martes, 30 de noviembre de 2010

La memoria USB.

¡Hola amigos!

Hoy voy a hablar de un medio de almacenamiento de información, que debido a la implantación de centros T.I.C., ordenadores portatiles en las aulas de primaria y en general un sin fin de tecnología, puede ser una idea sencilla pero innovadora para el trabajo diario en clase tanto para el profesor como para el alumno.

Se trata de la memoria usb o pendrive. Este es un pequeño dispositivo de almacenamiento donde puedes guardar cualquier información ya sea musica, datos, imágenes, aplicaciones etc..
http://extremisimo.com/wp-content/uploads/2010/03/pendrive1.jpg
Las características técnicas de las memorias usb suelen variar año tras año, y cada vez con mas capacidad, un tamaño menor y menor tiempo de transferencia de archivos. Además no se puede comparar con los CD's o DVD's, ya que son resistentes al polvo, a las rayaduras, incluso al agua, y tienen muchisima mas capacidad que estos.

Este dispositivo de almacenamiento de información hoy en día es un elemento indispensable que facilita el transporte de información de un lado para otro. Y si lo es en la vida cotidiana, ¿por qué no puede serlo en el ambito educativo?

Se facilita el intercambio de información entre profesor-alumno, se pueden guardar las tareas realizadas en clase e incluso mandar deberes para casa y almacenarlos en el lápiz.

Y quizás en un futuro con los libros electrónicos podamos almacenarlos en la memoria USB y no tener que llevar mochila al colegio y a su vez no sobrecargarte la espalda con peso innecesario, ya que con tu pendrive, lo tendrás todo.

Bueno chicos, entonces , ¿ Podría el pendrive sustituir el uso de la mochila?

El tiempo nos lo dirá...aqui os dejo un pendrive que me sorprende por lo pequeño que es...

Pulsa aquí para ver la foto

domingo, 28 de noviembre de 2010

LA CONSOLA MÁS EDUCATIVA

Parece una barbaridad decir que pueda ser un recurso educativo, pero desde la perspectiva a la que yo me refiero.
La NINTENDO DS cuenta con infinidad de juegos educativos : el brainnin, la cocina. Es una consola distinta a las demás que hay en el mercado. Con ella podrán practicar el área de las matemáticas, lengua , idiomas...de una forma divertida para edades de entre 12 y 16 años.
No es un recurso que debamos utilizar en el aula pero no es mala idea si la podemos sutituir por otras consolas con juegos de violencia o mala educación.
Cuenta también con cuestionariosde historia, lo que les ayudará a recordar más facilmete fechas o acontecimientos importantes en la historia de nuestro País y otros.
Hay juegos que ayudan a agilizar la mente con cálculos mentales, reco0dando series de números o palabras etc.
El cacharro en si, tiene dos pantallas, la de abajo es táctil, por lo que cuenta con muchos juegos táctiles.Cuenta con un lápiz táctil que va incorporado a el aparato.
Es un recurso bueno pra estas edades porque ayuda mucho en lógica y agilidad mental. Claro está que dejará de ser un recurso educativo si lo convertimos e un vicio o si lo utilizamos para juegos que sirvan par todo lo contrario.

¡APROVÉCHAL COMO RECURSO EDUCATIVO Y APRENE CON ELLA!



poemas de amor